当下国内手游市场的火爆无需赘言,伴随着年流水300亿的《王者荣耀》出现,单款游戏的收入天花板不断被拉高,无论业界还是玩家用户,均无比...
当下国内手游市场的火爆无需赘言,伴随着年流水300亿的《王者荣耀》出现,单款游戏的收入天花板不断被拉高,无论业界还是玩家用户,均无比期待下一个年流水400亿、500亿的产品出现。在游戏玩家越来越多,而且越来越愿意为自己喜爱的游戏花钱消费的客观大背景下,来自手游市场的诸多转变也是广大游戏从业者必须要面对的挑战。
一方面用户群体在变化,90、00后年轻群体逐渐成为手游主流,他们对纯拼钱和拼数值的产品的兴趣正在逐渐下降,而好玩、交互和公平成为其游戏偏好;同一时间行业瓶颈在显现,玩家疲劳、大厂竞争及渠道效果下降,买量成本上升等成为游戏企业难以逃避的发展问题。对此,始终秉承“为全球玩家开发和发行精品游戏”理念的中手游顺应上述手游市场转变,凭借在游戏领域的敏锐直觉和丰富经验,全面开展独立游戏扶持计划,以期在新一轮的市场竞争中脱颖而出。
中手游认为,经过三年的快速增长,手游产品已从量变进入到质变阶段,而产品的品质和创新将是推动质变的最大源动力,由于目前市场上卡牌和MMO等中重度手游产品竞争白热化,且过度依赖IP,面向全球玩家而生、创意十足、可玩性强的独立游戏将成新蓝海!通过对独立游戏内购与广告收益相结合模式的深度挖掘,中手游旨在以当前独立游戏变现最流行的方式——激励广告完成用户凝聚和导流。
具体地,中手游大手笔开展了“拿手好戏”独立游戏亿元扶持计划,投入各方资源以扶持独立游戏开发者。在关键的资金方面,以产品品质过硬为前提,中手游将给予预付以及分成款的最大让步等;在技术层面,中手游将为开发者提供包括技术、策划、美术、音效等系列研发支持,最大限度助力其实现自己的创意;另外在发行环节,中手游还会帮助合作的独立游戏开发团队设计广告变现方案、游戏内购方案和后续版本规划等,以及在保证用户体验的前提下获取最大化的收益。
据统计,自今年1月正式发布“拿手好戏”独立游戏开发者计划以来,中手游在7个月内就已推出了皮影美猴王》、《激流快艇3》、《萌龙冒险家》等8款独立游戏作品,且全部获得苹果的全球推荐,计划推行效果有目共睹。因此有理由期待,随着扶持计划的进一步落地执行,中手游还将为广大玩家用户奉上更多月流水数千万的高品质独立游戏作品。
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